THE ANSWER FIRST
먼저 결론부터.
승부차기는 참가 인원과 순서를 확인하고 팀별 시도 수·누적 골·남은 기회를 함께 기록합니다. 경기 중 페널티킥의 리바운드와 같은 절차로 보지 않습니다.
이 글의 순서
승부차기는 경기 중의 페널티킥과 운영 조건이 다릅니다. 누가 참가할 수 있는지와 두 팀의 인원, 키커의 순서, 언제 절차가 끝나는지를 먼저 확인해야 합니다. 같은 선수가 반복해 차는 시점과 리바운드 플레이도 구분하세요. 이 글은 일반 축구의 IFAB 승부차기 절차를 설명하며 별도 대회가 사용하는 간소화 방식은 해당 운영 규정을 확인하도록 안내합니다.

경기가 끝난 뒤 참가 자격을 확인
승부차기는 경기 종료 뒤 진행되는 별도 절차입니다. 팀 명단에 있다고 모든 선수가 자동으로 참가할 수 있는 것은 아니며, 종료 당시의 참가 조건과 규칙이 정한 예외를 봐야 합니다. 교체 선수·퇴장 선수·골키퍼 관련 예외를 같은 항목으로 처리하지 않습니다.
팀과 심판은 참가 인원과 제외되는 선수 정보를 확인해야 합니다. 부상이나 골키퍼가 계속 참가하기 어려운 경우도 원문의 별도 절차가 있으므로 임의로 누구나 교체할 수 있다거나 누구도 교체할 수 없다고 단정하지 않습니다. 선수의 건강 상태 판단은 이 절차 설명의 범위 밖입니다.
양 팀의 인원이 다르면 조정 절차 확인
IFAB는 경기 끝과 승부차기 전 또는 도중 한 팀의 선수가 더 많으면 두 팀의 수를 맞추는 절차를 규정합니다. 제외 선수의 이름과 번호를 심판에게 알리는 정보도 필요합니다. 인원 조정과 키커 순서 선택을 하나의 결정으로 묶지 않습니다.
예를 들어 참가 가능한 선수가 11명과 10명인 가상 상황에서는 많은 쪽의 조정 절차를 확인합니다. 대회가 다른 운영을 정했다면 그 규정도 먼저 읽어야 합니다. 중계 명단과 실제 참가자를 같은 것으로 보고 제외 정보를 추정하지 않습니다.
첫 다섯 번과 이후 순서의 원칙
일반 절차에서는 양 팀이 번갈아 차고, 규칙이 정한 종료 조건이 먼저 충족되지 않는 한 각각 다섯 번의 기회를 가집니다. 같은 선수가 다시 차는 순서는 참가 가능한 선수들이 각자 차는 원칙과 함께 확인해야 합니다. 순서를 팀이 정한다는 사실과 한 키커가 원하는 만큼 반복한다는 주장은 다릅니다.
다섯 번 뒤 동점이면 같은 횟수의 킥을 비교하며 한 팀이 앞서는 시점의 종료 조건을 봅니다. 한 팀이 먼저 추가 킥에 성공했다고 상대의 같은 횟수 기회가 사라지는 것은 아닙니다. 회차와 팀별 누적 시도를 기록해야 장면을 잘못 읽지 않습니다.
가상 조기 종료 계산
양 팀이 세 번씩 찼고 A팀은 3골, B팀은 0골이라고 가정합니다. B팀에게 남은 첫 다섯 번의 기회는 두 번이므로 최대 2골을 더 넣어도 3골에 도달하지 못합니다. 이런 계산은 남은 기회로 따라잡을 수 있는지를 확인하는 예시입니다.
A가 세 번, B가 두 번 찬 장면에서는 남은 횟수가 다릅니다. 같은 3:0 표시라고 같은 계산을 쓰지 말고 팀별 시도 수부터 봅니다. 표는 실제 경기 결과가 아니라 종료 조건을 이해하는 가상 계산이며 대회의 별도 방식이 있으면 그 조건부터 바꿔야 합니다.
한 킥의 완료와 리바운드를 구분
승부차기의 킥은 공이 멈추거나 나가거나 심판이 멈추는 등 완료 조건을 확인합니다. 경기 중 페널티킥 뒤의 후속 플레이를 그대로 적용해 키커가 다시 달려가 차는 방식으로 읽지 않습니다. 키커의 두 번째 플레이 조건도 별도로 봐야 합니다.
골키퍼나 골대에 맞고 들어가는 궤적은 완료 전에 어떻게 이어졌는지 확인해야 합니다. 공이 튀었다는 한 프레임만으로 끝났다고 단정하지 않습니다. 실제 영상에서 멈춘 순간과 심판의 결정, 위반이나 재시도 여부가 보이는지 따로 남깁니다.
팀 기록에는 순서와 상태를 함께 남기기
기록 표에는 팀·회차·키커·결과와 누적 득점, 참가 인원 조정과 재시도 같은 상태를 나눠 적습니다. 결과를 보고 나서 차는 순서가 바뀐 것처럼 표를 수정하지 않습니다. 기록 오류가 있다면 수정한 항목과 이유를 남겨 다른 사람이 다시 확인할 수 있게 합니다.
승부차기 순서 자료를 선수의 성격이나 정신력 평가로 바꾸지 않습니다. 누가 어떤 조건에서 참가했고 절차가 어떻게 진행됐는지라는 확인 가능한 사실에 집중합니다. 실제 승패를 설명할 때도 경기 중 기록과 승부차기 기록을 구분해야 결과를 과장하지 않습니다.
| 팀 | 현재 결과 | 첫 다섯 번의 남은 기회 |
|---|---|---|
| A | 3골 / 3회 | 2회 |
| B | 0골 / 3회 | 2회, 최대 누적 2골 |
| 판단 | B가 A를 따라잡지 못함 | 조기 종료 조건 확인 |
같은 3대0 표시라도 시도 수부터 확인
가상의 표시판이 A 3골·B 0골이어도 A는 세 번, B는 두 번 찬 상태라면 B의 남은 첫 다섯 번 기회는 세 번입니다. 이 단계에서 B가 따라잡을 수 없다고 바로 끝낼 수는 없습니다. 양 팀이 세 번씩 찬 앞의 예시와 남은 횟수가 다르기 때문입니다.
기록지는 득점 숫자와 시도 수, 현재 차는 팀을 함께 보여 주어야 합니다. 실패·성공·재시도를 같은 결과 기호로 처리하지 않고 심판의 결정도 표시하세요. 동점 뒤 추가 회차에서도 두 팀이 같은 횟수를 찼는지 확인하는 습관을 유지하면 조기 종료를 잘못 읽는 일을 줄일 수 있습니다.
| 가상 상태 | B의 남은 기회 | 읽는 질문 |
|---|---|---|
| A 3회·B 2회, 3:0 | 3회 | 따라잡을 가능성 남음 |
| A 3회·B 3회, 3:0 | 2회 | 최대 누적 2골 |
| 추가 회차 | 양 팀 시도 수 확인 | 같은 횟수 비교 |
자주 헷갈리는 질문
다섯 번 뒤에는 한 팀이 먼저 넣으면 끝인가요?
같은 횟수의 킥을 비교해야 합니다. 상대의 해당 회차 기회와 득점 차이를 함께 확인하세요.
골키퍼가 막은 공을 키커가 다시 차도 되나요?
경기 중 페널티킥의 후속 플레이와 승부차기를 같은 것으로 다루지 않습니다. 한 킥의 완료와 두 번째 플레이 조건을 IFAB 절차에서 확인합니다.
근거 자료
- IFAB Law 10 · Determining the Outcome of a Match — 승부차기 참가·인원·순서·종료
- IFAB Law 14 · The Penalty Kick — 경기 중 페널티킥과 승부차기의 조건 구분
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자료·출처·적용 범위조건·권리·출처·한계 전체 보기+
- 가이드의 근거와 성격
- 공식 자료를 바탕으로 한 해설과 조정 가능한 편집 연습안입니다. 가상 기록·계산 예와 실제 원문 자료를 구분하며, 개인의 현장 실험이나 훈련 효과를 주장하지 않습니다.
- 자료 기준일
- 2026-10-09
- 이미지와 권리 설명
- OpenAI ImageGen 기반 편집 이미지와 프로젝트 제작 설명 도식. 생성 원본·도식 코드·이미지 해시를 운영 자료에 보관하며 실제 현장 촬영이나 경기 기록으로 제시하지 않습니다.
- 원문 자료
- https://www.theifab.com/laws/latest/determining-the-outcome-of-a-match/ · IFAB Law 10 · Determining the Outcome of a Match · 승부차기 참가·인원·순서·종료 · 2026-10-09 확인 https://www.theifab.com/laws/latest/the-penalty-kick/ · IFAB Law 14 · The Penalty Kick · 경기 중 페널티킥과 승부차기의 조건 구분 · 2026-10-09 확인
- 적용 범위
- 이 글은 일반 축구의 IFAB 승부차기 절차를 설명하며 별도 대회가 사용하는 간소화 방식은 해당 운영 규정을 확인하도록 안내합니다. 경기·시설·제조사 안내를 우선하며 가상 예와 실제 자료를 구분합니다.
- 광고·제휴 관계
- 광고·제휴·제품 제공 없음
